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Badges Mall Game

Ce que chaque badge Roblox vous demande vraiment de faire sur Tape 1.

Dernière mise à jour:

Les badges Mall Game apparaissent sur la page Roblox en direct, à côté de l’expérience. Ce n’est pas un battle pass. La plupart se débloquent en rejoignant, survivre avec d’autres, rencontres de combat, jalons économiques ou terminant Tape 1. Cette page couvre tous les 16 badges visibles sur le panneau des badges en direct en septembre 2026, incluant le mode Cauchemar, que la communauté soupçonnait depuis longtemps mais dont elle manquait de preuves concrètes. Notez que « Star Shopper » n’apparaît pas dans les données Rolimon en direct — il a peut-être été retiré ou renommé dans la version actuelle. S’il réapparaît après un patch, cette page sera mise à jour.

Badges d’entrée (universels)

Welcome! - « Vous êtes arrivé au plus grand centre commercial de Robloxia ! » C’est le badge de connexion. Avec 47 751 récompenses et un taux de victoire de 100 %, c’est le badge le plus facile du jeu — chaque joueur qui entre l’obtient. Aucun walkthrough requis. Lancez l’expérience, spawnnez, terminé. Si vous ne le voyez pas, vous êtes peut-être sur un tout nouveau alt ou dans une région où le système de badges ne s’est pas encore complètement propagé — se reconnecter résout généralement ce problème.

Welcome to the Mall of Robloxia - Même nom que Welcome! mais un badge séparé avec 3 762 374 récompenses et un taux de victoire de 43,2 %. Le nombre plus élevé de récompenses sur un badge au nom plus ancien suggère qu’il s’agissait du prix de connexion original dans les anciennes versions, tandis que Welcome! est l’équivalent de l’ère revamp. L’écart entre 3,76 millions de récompenses et 47 751 est suffisamment grand pour que ceux-ci puissent fonctionner en parallèle sur différents types de comptes, ou Welcome! a remplacé ce badge à un moment donné. Traitez les deux comme des bonus de connexion ; vous devriez en obtenir au moins un simplement en spawnnant.

Retro Relic - 3 178 402 récompenses, 85,5 % de taux de victoire. Le taux de victoire le plus élevé de tous les badges non d’entrée. Le nom suggère trouver ou interagir avec quelque chose de rétro — la machine d’arcade dans BCPenney, un terminal de l’ère pré-reconstruction, ou un objet legacy caché quelque part dans le centre commercial. Le taux de complétion élevé en fait essentiellement un deuxième badge universel ; si vous explorez activement l’environnement, vous tomberez probablement dessus.

Badges sociaux

Full House - 447 166 récompenses, 9,1 % de taux de victoire. « Vous avez amené tous vos amis pour la balade ! » Social. Amenez un groupe dans le centre commercial plutôt que de remplir un serveur public — cinquante inconnus dans la food court sont un wipe furtif, pas une stratégie de badge. Voir Coop pour la taille de groupe qui vous permet toujours de terminer Tape 1 sans nourrir Mother.

Family Discount - 4 928 récompenses, 1,3 % de taux de victoire. Le nom implique un déclencheur lié à une réduction — comprar en el puesto de Fatback, usar un cupón, o completar una transacción en una tienda específica. Un taux de victoire de 1,3 % signifie environ 1 joueur sur 77 l’obtient, le rendant заметно rare. Étant donné le contexte d’horreur-survie du centre commercial, « family » peut se référer à un groupe de PNJ spécifique ou une mécanique de type famille. Investiguez les magasins et transactions tôt ; ne foncez pas past Fatback’s area.

Badges de survie mi-run

Second Wind - 188 026 récompenses, 5,4 % de taux de victoire. Le badge le plus récompensé après le trio d’entrée, suggérant qu’il s’agit d’une mécanique de survie mi-run plutôt qu’un secret. Le taux de victoire de 5,4 % — plus élevé que le mode Difficile — signifie qu’il est atteignable par une fraction significative de joueurs qui survivent au jeu précoce. « Second Wind » se déclenche très probablement quand vous utilisez un ticket de revive ou réanimez un coequipier, représentant cette chance supplémentaire sur Tape 1. Si vous portez des tickets de revive, ce badge récompense le fait d’en garder un jusqu’au bout plutôt que de le dépenser immédiatement.

Close Quarters Combat - 8 266 récompenses, 37,5 % de taux de victoire. Le nom et le nombre de récompenses pointent vers une rencontre de combat spécifique, probablement dans des espaces intérieurs étroits — une embuscade de Filip dans l’allée d’un magasin, une course de Mother à travers la food court, ou un combat scripté dans l’arcade. Le taux de victoire de 37,5 % est le plus élevé de tous les badges non d’entrée, en faisant l’un des trophées de combat les plus atteignables. Si vous jouez prudemment et comprenez les schémas d’attaque de Filip/Mother, vous êtes un candidat fort pour ce badge. Voir le Solution pour le timing des rencontres.

A Frank Ocean - 7 040 récompenses, 33,2 % de taux de victoire. Nommé d’après le chanteuse, c’est presque certainement un déclencheur audio ou musical. Le centre commercial a de la musique ambiante, des jukeboxes et potentiellement des indices audio spécifiques des PNJ. « Frank Ocean » peut être lié à trouver et jouer une chanson spécifique, survivre à un événement musical, ou interagir avec un personnage qui mentionne la musique. Le taux de victoire de 33,2 % est compétitif — c’est faisable pour environ un joueur sur trois. Vérifiez BCPenney et la zone de l’arcade pour tout interactable lié à l’audio.

Badges de fin

The End..? - 45 969 récompenses, 0,0 % de taux de victoire (arrondi en dessous de 0,05 %). « Vous avez atteint la fin ! » C’est la fin Normale — terminez Tape 1 via l’ascenseur du toit. Le taux de victoire proche de zéro est trompeur car il compte vers la fraction de joueurs qui spécifiquement complètent Normal par rapport à tous les joueurs qui ont jamais rejoint. Route spoilers : fin. Chaîne de quêtes : Solution.

The End..? (Mode Difficile) - 2 980 récompenses, 1,1 % de taux de victoire. Même nom et même description que la fin Normale, mais un badge séparé. Hard doit être activé dans le lobby avant que Tape 1 ne commence. En Hard, Mother se déplace plus vite, Filip spawn额外的, et le glizzy est repositionné. Mode Difficile a sa propre page. N’activez pas Hard sur votre premier clear juste pour double-dip — vous wipez sur le carburant et vous n’apprenez rien. Extra Filip doit être vert avant le pad ; ordre des quêtes ligne 10 existe pour que les appelants puissent dire le numéro plutôt que « la chose du code ».

Victory (Cauchemar) - 127 récompenses, 0,9 % de taux de victoire. C’est la plus grande révélation des données en direct. Le mode Cauchemar existe. Il est plus difficile que Difficile — seulement 127 joueurs mondialement ont obtenu ce badge, un nombre si bas qu’il n’était pas documenté publiquement avant que le panneau de Rolimon n’apparaisse. Si vous avez la fin du mode Difficile, vous êtes peut-être proche. Cauchemar nécessite probablement survivre une version plus longue et mortelle de Tape 1 avec un placement d’ennemis modifié et une pression temporelle. Activez-le depuis le lobby si vous avez clear Difficile ; ne tentez pas à froid. Ce badge est extrêmement improbable à obtenir d’un serveur public.

Badges rares et obscurs

Return to Sender - 1 458 récompenses, 6,4 % de taux de victoire. Le nom évoque renvoyer quelque chose — déflecter un objet, refuser un accord, ou renvoyer un objet à un PNJ. Dans un contexte d’horreur de centre commercial, « return to sender » pourrait signifier refuser le deal de Fatback, ne pas prendre quelque chose qui est offert, ou survivre à un objet lancé en l’esquivant. Le taux de victoire de 6,4 % le place dans le territoire rare. Investiguez toute interaction scriptée impliquant des objets, surtout près de la fin.

Dragon’s Heritage - 1 149 récompenses, 4,2 % de taux de victoire. Le plus rare des badges de combat/achievement nommés. « Dragon’s Heritage » implique un backstory spécifique — possibly related to a character in the story avec un motif de dragon, ou un Easter egg référençant les objets du catalogue dragon de Roblox. Cela peut aussi être un déclencheur caché dans une salle ou zone spécifique. Le taux de victoire de 4,2 % signifie environ 1 joueur sur 24 l’obtient. Si vous avez clear Normal ou Difficile, explorez les zones post-fin ou les zones de carte spécifiques que vous auriez pu manquer.

Mother Knows Best - Nombre de récompenses non visible sur le panneau en direct. Ce badge n’est listé qu’en jeu sans données de victoire publiques, suggérant qu’il est soit tout nouveau, lié à un événement limité, soit extrêmement rare. Le nom est une référence directe à l’antagoniste Mother — le badge se déclenche probablement d’une rencontre Mother spécifique, l’affronter suffisamment longtemps, ne pas fuir, ou l’affronter à un emplacement spécifique. Vérifiez joueurs pour la lore de Mother.

Entrepreneur - 16 récompenses, 0,1 % de taux de victoire. Le badge le plus rare du jeu par nombre de victoires. Seulement 16 joueurs l’ont obtenu, et un taux de victoire de 0,1 % signifie qu’il est presque certainement un achievement secret. « Entrepreneur » suggère earn or spend in the mall economy — acumular una gran cantidad de Tix, administrar una tienda específica sin morir, o completar una cadena económica que casi ningún jugador alcanza. Étant donné le contexte d’horreur de Mall Game, « entrepreneur » peut aussi être ironique : survivre au centre commercial en tant que petit commerçant, ou garder le stand de Fatback fonctionnel tout au long du run. Si vous chasez ce badge, documentez chaque interaction avec Tix, magasins et PNJs à travers plusieurs runs.

Ce qui n’est pas un badge

Les totaux de Tix, les tickets de revive et les Códigos sont de l’inventaire, pas des badges. Lotus est un teaser sur le revamp, pas un badge documenté. Les cosmétiques legacy de la défaite de Tape 1 avant la reconstruction sont des récompenses de compte, pas le panneau des badges Roblox — voir récompenses legacy. Star Shopper, qui apparaissait dans les anciens builds wiki, est absent du panneau des badges en direct actuel et peut être retiré.

Les scripts qui accordent automatiquement des badges sont une histoire de ban. Si un loadstring promet « tous les badges », fermez-le. Hub des scripts.

Comment vérifier que vous en avez obtenu un

Ouvrez la page d’expérience Roblox — Badges. En jeu, certains toasts apparaissent dans l’ascenseur. Si l’invite de l’ascenseur n’apparaît jamais, vous avez sauté une interaction manager — le badge ne vous sauvera pas. Reconnectez et vérifiez ; ne supposez pas que le badge est bugué jusqu’à ce que vous ayez réellement pris l’ascenseur. Pour les badges obscurs comme Entrepreneur ou Dragon’s Heritage, plusieurs runs avec des interactions documentées sont votre meilleur pari.

Farmer sans ruiner le run

Ne réinitialisez pas Tape 1 pour farmer les badges d’entrée — ils sont des toasts de connexion. Ne remplissez pas un serveur public pour Full House si vous avez encore besoin d’un badge de fin — cinquante pas dans la food court, c’est ainsi que Difficile et Normal meurent tous les deux. Close Quarters Combat et A Frank Ocean sont atteignables sur un seul run propre ; ne les chasez pas sur des speedruns séparés.

Fin Difficile : activez Difficile dans le lobby avant Tape 1, pas en plein blackout. Si le HUD ne dit jamais Difficile, vous êtes en Normal. Après avoir clear Difficile, tentez Cauchemar depuis le lobby — si disponible, il apparaîtra comme option. Si la bascule Cauchemar n’apparaît pas, le jeu peut ne le débloquer qu’après que le mode Difficile est complété.

Alpha peut cacher un toast. Prenez l’ascenseur quand même, puis vérifiez la page Roblox. Si le badge manque après un vrai toit, reconnectez une fois et signalez-le sur Discord. N’injectez pas de script qui prétend débloquer des badges.

Pages connexes

Hub des joueurs pour la lore de Mother, Filip et Fatback. Coop pour Full House et Family Discount sans nourrir Mother. Mises à jour si un nouveau badge apparaît après un objectif de likes ou un drop Lotus.

Encore plus de badges sociaux — En plus de Full House et Family Discount, le jeu propose plusieurs badges sociaux que les joueurs peuvent débloquer en interagissant avec d’autres. Ces badges ne nécessitent pas de terminer Tape 1, mais plutôt de participer activement à la communauté du jeu ou d’explorer des aspects sociaux de l’expérience. Rejoindre un groupe d’amis dans le centre commercial peut déclencher certains de ces badges, tout comme utiliser des fonctions sociales spécifiques du jeu. Certains de ces badges sont extrêmement rares et nécessitent une coordination précise entre plusieurs joueurs. Si vous chassez ces badges sociaux, prévoyez plusieurs sessions de groupe et communiquez clairement avec vos amis sur ce que vous essayez de réaliser ensemble.

Les badges de survie en milieu de partie représentent une catégorie importante pour les joueurs qui avancent au-delà des mécaniques de base. Le badge Second Wind est particulièrement intéressant car il récompense les joueurs qui gèrent bien leurs ressources tout au long d’une partie. Pour débloquer ce badge, vous devez survivre à des situations dangereuses tout en maintenant un niveau de santé ou de tickets suffisant. Le badge Close Quarters Combat nécessite une victoire dans un combat en espace confiné, ce qui est particulièrement difficile dans un jeu de survie horror. Approchez les zones étroites avec précaution et utilisez l’environnement à votre avantage. Le badge A Frank Ocean semble lié à un élément musical du jeu — explorez les zones avec de la musique ou des jukeboxes pour trouver le déclencheur exact.

Les badges de fin de partie sont les plus prestigieux et les plus difficiles à obtenir. The End..? représente l’accomplissement ultime pour les joueurs normaux — atteindre le toit via l’ascenseur de service après avoir traversé toutes les épreuves de Tape 1. Ce badge a un taux de victoire inférieur à 0,05%, ce qui en fait l’un des badges les plus difficiles du jeu. La version Hard Mode ajoute une couche de complexité supplémentaire avec Mother plus rapide et des objectifs supplémentaires. Nightmare Mode, s’il est confirmé, pousse cette difficulté encore plus loin avec seulement 127 joueurs l’ayant obtenu à l’échelle mondiale.

Les badges rares et obscurs représentent le plus grand défi pour les chasseurs de badges dédiés. Return to Sender nécessite de comprendre une mécanique spécifique liée aux objets dans le jeu — probablement le retour d’un objet à son expéditeur original ou le rejet d’une offre dans le centre commercial. Dragon’s Heritage fait référence à un élément de lore ou une interaction spécifique avec un personnage lié aux dragons. Mother Knows Best est un badge qui semble lié à une rencontre ou une interaction spécifique avec Mother elle-même — survivez suffisamment longtemps sans fuir ou confrontez-la à un endroit précis. Entrepreneur est le badge le plus rare avec seulement 16 récompenses mondiales — il nécessite probablement une chaîne économique complexe que quasi aucun joueur n’a encore complétée.

Il est important de distinguer les vrais badges Roblox des autres récompenses ou mécanismes du jeu. Les Tix et les tickets de renaissance sont des éléments d’inventaire, pas des badges — ils n’apparaîtront pas dans votre panneau de badges Roblox. Les objets obtenus via des codes ne sont pas non plus des badges, bien qu’ils puissent compléter votre inventaire de manière significative. Les cosmétiques legacy obtenus avant la reconstruction du jeu sont des récompenses de compte séparées, gérées différemment par Roblox. La fonctionnalité Lotus teasée dans le revamp n’est pas encore un badge confirmé — si elle devient un badge dans une future mise à jour, cette page sera mise à jour en conséquence.