Insignias de Mall Game
Qué pide de verdad cada insignia de Roblox en Tape 1.
Las insignias de Mall Game están en la página oficial de Roblox junto a la experiencia. No son un pase de batalla. La mayoría se activan por unirse, sobrevivir con otros, encuentros de combate, hitos económicos o completar la Cinta 1. Esta página cubre las 16 insignias visibles en el panel de insignias oficial en septiembre de 2026, incluyendo el modo Pesadilla, que la comunidad sospechaba desde hace mucho pero carecía de evidencia concreta. Nota que “Star Shopper” no aparece en los datos de Rolimon en vivo — puede haber sido retirado o renombrado en la versión actual. Si reaparece después de un parche, esta página se actualizará.
Insignias de entrada (universales)
Welcome! - “¡Has llegado al mayor centro comercial de Robloxia!” Esta es la insignia de unión. Con 47.751 premios y una tasa de victoria del 100%, es la insignia más fácil del juego — cada jugador que entra la obtiene. No se requiere guía. Inicia la experiencia, spawnea, listo. Si no la ves, puedes estar en un alt completamente nuevo o en una región donde el sistema de insignias aún no se ha propagado completamente — volver a entrar generalmente lo resuelve.
Welcome to the Mall of Robloxia - Mismo nombre que Welcome! pero una insignia separada con 3.762.374 premios y una tasa de victoria del 43,2%. El mayor conteo de premios en una insignia de nombre más antiguo sugiere que esta era el premio de unión original en builds anteriores, mientras que Welcome! es el equivalente de la era de renovación. La brecha entre 3,76 millones de premios y 47.751 es lo suficientemente grande como para que estos puedan ejecutarse en paralelo en diferentes tipos de cuentas, o Welcome! reemplazó a esta insignia en algún momento. Trata ambas como bonos de unión; deberías obtener al menos una simplemente al spawnear.
Retro Relic - 3.178.402 premios, 85,5% de tasa de victoria. La tasa de victoria más alta de cualquier insignia no de entrada. El nombre sugiere encontrar o interactuar con algo retro — la máquina expendedora en BCPenney, una terminal de la era pre-renovación, o un objeto heredado escondido en algún lugar del centro comercial. La alta tasa de completación la convierte esencialmente en una segunda insignia universal; si estás explorando activamente el entorno, probablemente te topes con ella.
Insignias sociales
Full House - 447.166 premios, 9,1% de tasa de victoria. “¡Has traído a todos tus amigos para el viaje!” Social. Trae un grupo al centro comercial en lugar de llenar un servidor público — cincuenta desconocidos en la food court es un wipe furtivo, no una estrategia de insignia. Consulta Coop para el tamaño de grupo que aún te permite completar la Cinta 1 sin alimentar a Mother.
Family Discount - 4.928 premios, 1,3% de tasa de victoria. El nombre implica un activador relacionado con descuento — comprar na barra do Fatback, usar um cupom, ou completar uma transação numa loja específica. Una tasa de victoria del 1,3% significa aproximadamente 1 de cada 77 jugadores la obtiene, haciéndola notablemente poco común. Dado el contexto de horror-supervivencia del centro comercial, “family” puede referirse a un grupo específico de PNJs o una mecánica de tipo familiar. Investiga tiendas y transacciones temprano; no corras past Fatback’s area.
Insignias de supervivencia de mitad de partida
Second Wind - 188.026 premios, 5,4% de tasa de victoria. La insignia más premiada después del trío de entrada, sugiriendo que es una mecánica de supervivencia de mitad de partida más que un secreto. La tasa de victoria del 5,4% — mayor que el modo Difícil — significa que es alcanzable por una fracción significativa de jugadores que sobreviven más allá del juego temprano. “Second Wind” muy probablemente se activa cuando usas un ticket de resurrección o resucitas a un compañero, representando esa oportunidad adicional durante la Cinta 1. Si estás llevando tickets de resurrección, esta insignia recompensa mantener uno durante la partida en lugar de gastarlo inmediatamente.
Close Quarters Combat - 8.266 premios, 37,5% de tasa de victoria. El nombre y conteo de premios apuntan a un encuentro de combate específico, probablemente en espacios interiores estrechos — una emboscada de Filip en el pasillo de una tienda, una carrera de Mother a través de la food court, o un combate scriptado en el arcade. La tasa de victoria del 37,5% es la más alta de cualquier insignia no de entrada, haciéndola una de las metas de combate más alcanzables. Si juegas cuidadosamente y entiendes los patrones de ataque de Filip/Mother, eres un candidato fuerte para esta insignia. Consulta el recorrido para el momento de los encuentros.
A Frank Ocean - 7.040 premios, 33,2% de tasa de victoria. Nombrado en honor al cantante, esto casi certainement es un activador de audio o música. El centro comercial tiene música ambiental, tocadiscos y posiblemente señales de audio específicas de PNJs. “Frank Ocean” puede relacionarse con encontrar y reproducir una canción específica, sobrevivir un evento relacionado con música, o interactuar con un personaje que menciona música. La tasa de victoria del 33,2% es competitiva — es realizable para aproximadamente uno de cada tres jugadores. Revisa BCPenney y el área del arcade por cualquier objeto interactuable relacionado con audio.
Insignias de final
The End..? - 45.969 premios, 0,0% de tasa de victoria (redondea por debajo del 0,05%). “¡Llegaste al final!” Este es el final Normal — completa la Cinta 1 a través del ascensor de la azotea. La tasa de victoria cercana a cero es engañosa porque cuenta hacia la fracción de jugadores que específicamente completan Normal versus todos los jugadores que nunca se unen. Ruta con spoilers: final. Cadena de misiones: recorrido.
The End..? (Modo Difícil) - 2.980 premios, 1,1% de tasa de victoria. Mismo nombre y descripción que el final Normal, pero una insignia separada. Difícil debe estar activado en el lobby antes de que comience la Cinta 1. En Difícil, Mother se mueve más rápido, Filip spawnea extra, y el glizzy se reposiciona. Modo Difícil tiene su propia página. No actives Difícil en tu primer clear solo para obtener ambos — morirás por combustible y no aprenderás nada. El Filip extra debe estar verde antes de que aparezca la plataforma; la orden de misiones línea 10 existe para que los llamadores puedan decir el número en lugar de “la cosa del código”.
Victory (Pesadilla) - 127 premios, 0,9% de tasa de victoria. Esta es la revelación más grande de los datos en vivo. El modo Pesadilla existe. Es más difícil que Difícil — solo 127 jugadores en todo el mundo han obtenido esta insignia, un número tan bajo que no estaba documentado públicamente antes de que apareciera el panel de Rolimon. Si tienes el final del modo Difícil, puedes estar cerca. Pesadilla probablemente requiere sobrevivir una versión más larga y mortal de la Cinta 1 con colocación de enemigos modificada y presión del temporizador. Actívalo desde el lobby si has completado Difícil; no lo intentes sin preparación. Esta insignia es extremadamente improbable de obtener de un servidor público.
Insignias raras y oscuras
Return to Sender - 1.458 premios, 6,4% de tasa de victoria. El nombre evoca devolver algo — deflectar un objeto, rechazar una oferta, o devolver un objeto a un PNJ. En un contexto de horror de centro comercial, “return to sender” podría significar rechazar el trato de Fatback, no tomar algo que se ofrece, o sobrevivir un objeto lanzado esquivándolo de vuelta. La tasa de victoria del 6,4% la coloca en territorio poco común. Investiga cualquier interacción scriptada involucrando objetos, especialmente cerca del final.
Dragon’s Heritage - 1.149 premios, 4,2% de tasa de victoria. La más rara de las insignias de combate/logro nombradas. “Dragon’s Heritage” implica un trasfondo específico — relacionado con un personaje de la historia con un motivo de dragón, o un Easter egg que referencia ítems del catálogo de dragones de Roblox. También puede ser un activador oculto en una sala o área específica. La tasa de victoria del 4,2% significa aproximadamente 1 de cada 24 jugadores la obtiene. Si has completado el final Normal o Difícil, explora áreas post-final o zonas específicas del mapa que puedas haber saltado.
Mother Knows Best - Conteo de premios no visible en el panel en vivo. Esta insignia solo está listada en el juego sin datos de victoria públicos, sugiriendo que es nueva, atada a un evento limitado, o extremadamente rara. El nombre es una referencia directa a la antagonista Mother — la insignia probablemente se activa desde un encuentro específico con Mother, sobrevivirla lo suficiente, no huir de ella, o confrontarla en una ubicación específica. Revisa jugadores para el lore de Mother.
Entrepreneur - 16 premios, 0,1% de tasa de victoria. La insignia más rara del juego por conteo de victorias. Solo 16 jugadores la han obtenido, y una tasa de victoria del 0,1% significa que quase certainement es un logro secreto. “Entrepreneur” sugiere ganar or spend in the mall economy — acumular uma grande quantidade de Tix, administrar uma loja específica sem morrer, ou completar uma cadeia econômica que quase nenhum jogador alcança. Dado el contexto de horror de Mall Game, “entrepreneur” también puede ser irónico: surviving the mall as a small business owner, ou manteniendo el puesto de Fatback funcionando durante toda la partida. Si estás persiguiendo esta insignia, documenta cada interacción con Tix, tiendas y PNJs a través de múltiples partidas.
Qué no es una insignia
Los totales de Tix, tickets de resurrección y códigos son inventario, no insignias. Lotus es un anticipo en la renovación, no una insignia documentada. Cosméticos legacy de derrotar la Cinta 1 antes de la reconstrucción son recompensas de cuenta, no el panel de insignias de Roblox — ver recompensas legacy. Star Shopper, que aparecía en builds antiguos del wiki, está ausente del panel de insignias actual y puede estar retirado.
Los scripts que otorgan insignias automáticamente son una historia de baneo. Si un loadstring promete “todas las insignias”, ciérralo. Hub de scripts.
Cómo verificar que ganaste una
Abre la página de experiencia de Roblox — Insignias. En el juego, algunos toasts aparecen en el ascensor. Si el prompt del ascensor nunca aparece, te saltaste una interacción de gestión — la insignia no te salvará. Vuelve a entrar y verifica; no asumas que la insignia está rota hasta que realmente hayas subido en la cabina. Para insignias oscuras como Entrepreneur o Dragon’s Heritage, múltiples partidas con interacciones documentadas son tu mejor apuesta.
Farmeo sin arruinar la partida
No resetees la Cinta 1 para farmear insignias de entrada — son toasts de unión. No llenes un servidor público para Full House si aún necesitas una insignia de final — cincuenta pasos en la food court es cómo tanto Difícil como Normal mueren. Close Quarters Combat y A Frank Ocean son alcanzables en una sola partida limpia; no los persigas en speedruns separados.
Final Difícil: activa Difícil en el lobby antes de la Cinta 1, no a mitad del apagón. Si el HUD nunca dice Difícil, estás en Normal. Después de completar Difícil, intenta Pesadilla desde el lobby — si está disponible, aparecerá como opción. Si la opción Pesadilla no aparece, el juego puede desbloquearla solo después de completar el modo Difícil.
El alfa puede ocultar un toast. Sube al ascensor de todos modos, luego verifica la página de Roblox. Si falta la insignia después de una azotea real, entra una vez y repórtalo en Discord. No inyectes un script que afirme desbloquear insignias.
Páginas relacionadas
Hub de jugadores para el lore de Mother, Filip y Fatback. Coop para Full House y Family Discount sin alimentar a Mother. Actualizaciones si una insignia nueva aparece después de una meta de likes o drop de Lotus.
Además de Full House y Family Discount, el juego ofrece varios badges sociales que los jugadores pueden desbloquear interactuando con otros. Estos badges no requieren completar la Cinta 1, sino participar activamente en la comunidad del juego o explorar aspectos sociales de la experiencia. Unirse a un grupo de amigos en el centro comercial puede desencadenar algunos de estos badges, al igual que usar funciones sociales específicas del juego. Algunos de estos badges son extremadamente raros y requieren coordinación precisa entre varios jugadores. Si estás cazando estos badges sociales, planifica múltiples sesiones de grupo y comunica claramente con tus amigos lo que están intentando lograr.
Los badges de supervivencia a mitad de partida representan una categoría importante para jugadores que avanzan más allá de las mecánicas básicas. El badge Second Wind es particularmente interesante porque recompensa a jugadores que gestionan bien sus recursos durante una partida. Para desbloquear este badge, debes sobrevivir situaciones peligrosas mientras mantienes un nivel suficiente de salud o tickets. El badge Close Quarters Combat requiere una victoria en combate en espacio reducido, lo cual es particularmente difícil en un juego de horror de supervivencia. Acércate a las zonas estrechas con precaución y usa el entorno a tu favor. El badge A Frank Ocean parece estar vinculado a un elemento musical del juego — explora las zonas con música o jukeboxes para encontrar el detonante exacto.
Los badges de final de partida son los más prestigiosos y los más difíciles de obtener. The End..? representa el logro definitivo para jugadores normales — alcanzar el techo a través del ascensor de servicio después de atravesar todas las pruebas de la Cinta 1. Este badge tiene una tasa de victoria inferior al 0,05%, lo que lo convierte en uno de los badges más difíciles del juego. La versión Modo Difícil añade una capa de complejidad adicional con Mother más rápida y objetivos adicionales. El Modo Pesadilla, si se confirma, lleva esta dificultad aún más lejos con solo 127 jugadores habiéndolo obtenido a nivel mundial.
Los badges raros y oscuros representan el mayor desafío para cazadores de badges dedicados. Return to Sender requiere entender una mecánica específica relacionada con objetos en el juego — probablemente devolver un objeto a su remitente original o rechazar una oferta en el centro comercial. Dragon’s Heritage hace referencia a un elemento de lore o una interacción específica con un personaje relacionado con dragones. Mother Knows Best es un badge que parece estar vinculado a un encuentro o interacción específica con Mother — sobrevive lo suficiente sin huir o confrontarla en un lugar específico. Entrepreneur es el badge más raro con solo 16 recompensas mundiales — requiere probablemente una cadena económica compleja que casi ningún jugador ha completado aún.
Es importante distinguir los verdaderos badges de Roblox de otras recompensas o mecánicas del juego. Los Tix y los tickets de resurrección son elementos de inventario, no badges — no aparecerán en tu panel de badges de Roblox. Los objetos obtenidos a través de códigos tampoco son badges, aunque pueden complementar tu inventario significativamente. Los cosméticos legacy obtenidos antes de la renovación del juego son recompensas de cuenta separadas, gestionadas de manera diferente por Roblox. La funcionalidad Lotus mencionada en la renovación aún no es un badge confirmado — si se convierte en un badge en una actualización futura, esta página se actualizará en consecuencia.