Mall Game Ordem Tape 1
Lista de uma tela para callers co-op e clears solo.
Deixe esta página aberta. A prosa e descrições de salas estão no guia completo. Stealth está em como sobreviver. Spawns de itens estão em itens. Se o HUD discordar de uma linha porque alpha moveu um nome, acredite no HUD.
Pré-run (lobby)
- Resgate códigos via como resgatar
- Convide um amigo para o revive grátis (descrição live do Roblox)
- Dificuldade: Normal a menos que já tenha feito clear uma vez - difícil
- Lembre-se: o lot é só Ato 1; o fim é o terraço
Ato 1
- Siga Mother / explore o Mall of Robloxia
- Note BCPenney, BloxStop, food court, banheiros, arcade (mapa)
- Termine o obby do arcade (gatilho knockout)
Ato 2 - cadeia numerada
- Filip - lanterna, primeiras chaves de ventilação, desça
- BCPenney saferoom - Gavin - busque glizzy (mesa em muitos runs Normal, stand em Hard)
- Devolva o glizzy; ignore chaves de BloxStop que falharam
- Siga a trilha de sangue nas ventilações
- David - pegue o taser, atordo Mother, pegue o braço, devolva
- Receba chaves do porão + conselhos do Fatback
- Fuel / Dylan - galões até o HUD completar; use o conector de banheiros, não o corredor com camp
- Fatback - termine seu passo do HUD
- Código da porta - leia os dígitos in-world; não cole um número de YouTube 2025
- Hard only - extra Filip - termine antes do pad de management
- Sala de management - entre com o código
- Amari - missão de escritório
- Salas de segurança + manager
- Cutscene - elevador - terraço
Gastar tickets aqui, não antes
- Braço de David (taser errado)
- Loop de fuel (corredor com camp)
- Extra Filip Hard + management
Não gaste ticket no Ato 1. Não gaste ticket porque está perdido - abra primeiro o mapa.
Script de caller co-op
Diga o número, depois o nome: « estamos no 5, David. » Não diga « por aqui. » Um watcher na Mother, um runner no item atual. Se alguém morrer, entre no número atual, não em Gavin.
Se você pular uma caixa
O HUD vai travar. Voar sobre uma escotilha com um script não marca a caixa. Reentre e retome do último NPC saferoom.
Depois do terraço
O badge Normal versus o badge Hard são diferentes. Se quiser ambos, faça a lista duas vezes. Depois leia a renovação para saber que Lotus é um teaser, não uma caixa que falta nesta página.
Pizza: coma na cafeteria antes do 5 e antes do 7. Lanterna: off nos corredores, on para ler os pads em 9-1. Esconderijos: armários S-tier em esconderijos.
Esse é todo o tape. Não invente um passo 15 chamado « matar a Mother ».
Como marcar caixas em voz
Caller: número e nome só, toda vez, mesmo quando achar que todo mundo lembra. Runner: repete quando o HUD atualiza. Watcher: diz « ela está no food court » sem adicionar história. Se o runner morrer, o watcher não sai do armário para dar sermão. Os tickets dos códigos existem para a linha 5 e a linha 7. Se queimar os dois na linha 2, você vai odiar esta checklist no porão.
Screenshot a lista para celular para não carregar esta página com uma conexão fraca no porão. O modo escuro ajuda num quarto escuro para o telefone não piscar como uma segunda lanterna. Se alpha inserir um passo, escreva na margem como 6b; não descarte a espinha. O guia completo explica salas quando uma caixa de seleção não é suficiente. O mapa nomeia alas quando « BCPenney » ainda é uma parede em branco na sua cabeça.
Hard Mode: marque a linha 10 ou o pad vai gaslightear você. Normal: pule 10, não pule 9. Todos: comam pizza antes do 5 e 7. Essa é a ferramenta. Se o grupo discutir sobre números de linha, o HUD vence. Se o grupo discutir sobre o stand de glizzy versus a mesa, verifiquem os dois, depois marquem a linha 2. Não adicione uma linha 2b no celular enquanto Mother estiver na ala, e não pause toda a pilha para reescrever a lista no Discord.
Diferenças de ordem de missões por dificuldade
Normal e Hard Mode compartilham as primeiras nove etapas. A bifurcação ocorre no passo 10 onde Hard Mode insere um objetivo Filip adicional antes do pad de management. Normal Mode pula diretamente do código da porta para a sala de management. Ambos os caminhos convergem no passo 11 e compartilham os passos restantes até o terraço. A missão de glizzy no passo 2 se comporta de forma diferente: em Normal, o item frequentemente aparece numa mesa no saferoom; em Hard, faz spawn num stand que requer navegação adicional. Essas diferenças são picos de dificuldade intencionais, não bugs. Se você completou Normal e está tentando Hard pela primeira vez, espere que o passo Filip adicional extenda sua run em cerca de trinta segundos e que o stand de glizzy requeira mais consciência espacial. O orçamento de tickets muda de acordo: jogadores de Hard Mode devem reservar tickets para a linha 7 (corredor de fuel) mais agressivamente porque Mother patrulha aquele corredor mais frequentemente em dificuldade Hard.