Ferramentas

Mall Game Ordem Tape 1

Lista de uma tela para callers co-op e clears solo.

Última atualização:

Deixe esta página aberta. A prosa e descrições de salas estão no guia completo. Stealth está em como sobreviver. Spawns de itens estão em itens. Se o HUD discordar de uma linha porque alpha moveu um nome, acredite no HUD.

Pré-run (lobby)

  • Resgate códigos via como resgatar
  • Convide um amigo para o revive grátis (descrição live do Roblox)
  • Dificuldade: Normal a menos que já tenha feito clear uma vez - difícil
  • Lembre-se: o lot é só Ato 1; o fim é o terraço

Ato 1

  • Siga Mother / explore o Mall of Robloxia
  • Note BCPenney, BloxStop, food court, banheiros, arcade (mapa)
  • Termine o obby do arcade (gatilho knockout)

Ato 2 - cadeia numerada

  1. Filip - lanterna, primeiras chaves de ventilação, desça
  2. BCPenney saferoom - Gavin - busque glizzy (mesa em muitos runs Normal, stand em Hard)
  3. Devolva o glizzy; ignore chaves de BloxStop que falharam
  4. Siga a trilha de sangue nas ventilações
  5. David - pegue o taser, atordo Mother, pegue o braço, devolva
  6. Receba chaves do porão + conselhos do Fatback
  7. Fuel / Dylan - galões até o HUD completar; use o conector de banheiros, não o corredor com camp
  8. Fatback - termine seu passo do HUD
  9. Código da porta - leia os dígitos in-world; não cole um número de YouTube 2025
  10. Hard only - extra Filip - termine antes do pad de management
  11. Sala de management - entre com o código
  12. Amari - missão de escritório
  13. Salas de segurança + manager
  14. Cutscene - elevador - terraço

Gastar tickets aqui, não antes

  • Braço de David (taser errado)
  • Loop de fuel (corredor com camp)
  • Extra Filip Hard + management

Não gaste ticket no Ato 1. Não gaste ticket porque está perdido - abra primeiro o mapa.

Script de caller co-op

Diga o número, depois o nome: « estamos no 5, David. » Não diga « por aqui. » Um watcher na Mother, um runner no item atual. Se alguém morrer, entre no número atual, não em Gavin.

Se você pular uma caixa

O HUD vai travar. Voar sobre uma escotilha com um script não marca a caixa. Reentre e retome do último NPC saferoom.

Depois do terraço

O badge Normal versus o badge Hard são diferentes. Se quiser ambos, faça a lista duas vezes. Depois leia a renovação para saber que Lotus é um teaser, não uma caixa que falta nesta página.

Pizza: coma na cafeteria antes do 5 e antes do 7. Lanterna: off nos corredores, on para ler os pads em 9-1. Esconderijos: armários S-tier em esconderijos.

Esse é todo o tape. Não invente um passo 15 chamado « matar a Mother ».

Como marcar caixas em voz

Caller: número e nome só, toda vez, mesmo quando achar que todo mundo lembra. Runner: repete quando o HUD atualiza. Watcher: diz « ela está no food court » sem adicionar história. Se o runner morrer, o watcher não sai do armário para dar sermão. Os tickets dos códigos existem para a linha 5 e a linha 7. Se queimar os dois na linha 2, você vai odiar esta checklist no porão.

Screenshot a lista para celular para não carregar esta página com uma conexão fraca no porão. O modo escuro ajuda num quarto escuro para o telefone não piscar como uma segunda lanterna. Se alpha inserir um passo, escreva na margem como 6b; não descarte a espinha. O guia completo explica salas quando uma caixa de seleção não é suficiente. O mapa nomeia alas quando « BCPenney » ainda é uma parede em branco na sua cabeça.

Hard Mode: marque a linha 10 ou o pad vai gaslightear você. Normal: pule 10, não pule 9. Todos: comam pizza antes do 5 e 7. Essa é a ferramenta. Se o grupo discutir sobre números de linha, o HUD vence. Se o grupo discutir sobre o stand de glizzy versus a mesa, verifiquem os dois, depois marquem a linha 2. Não adicione uma linha 2b no celular enquanto Mother estiver na ala, e não pause toda a pilha para reescrever a lista no Discord.

Diferenças de ordem de missões por dificuldade

Normal e Hard Mode compartilham as primeiras nove etapas. A bifurcação ocorre no passo 10 onde Hard Mode insere um objetivo Filip adicional antes do pad de management. Normal Mode pula diretamente do código da porta para a sala de management. Ambos os caminhos convergem no passo 11 e compartilham os passos restantes até o terraço. A missão de glizzy no passo 2 se comporta de forma diferente: em Normal, o item frequentemente aparece numa mesa no saferoom; em Hard, faz spawn num stand que requer navegação adicional. Essas diferenças são picos de dificuldade intencionais, não bugs. Se você completou Normal e está tentando Hard pela primeira vez, espere que o passo Filip adicional extenda sua run em cerca de trinta segundos e que o stand de glizzy requeira mais consciência espacial. O orçamento de tickets muda de acordo: jogadores de Hard Mode devem reservar tickets para a linha 7 (corredor de fuel) mais agressivamente porque Mother patrulha aquele corredor mais frequentemente em dificuldade Hard.