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Mall Game Orden Tape 1

Lista de una pantalla para callers co-op y clears en solo.

Última actualización:

Mantén esta página abierta. La prosa y las descripciones de salas están en la guía completa. El sigilo está en sobrevivir. Los spawns de objetos están en objetos. Si el HUD contradice una línea porque alpha movió un nombre, haz caso al HUD.

Pre-run (lobby)

  • Canjea códigos vía cómo canjear
  • Invita a un amigo para el revive gratis (descripción live de Roblox)
  • Dificultad: Normal a menos que ya hayas hecho un clear - difícil
  • Recuerda: el lot es solo Acto 1; el final es el tejado

Acto 1

  • Sigue a Mother / explora el Mall of Robloxia
  • Nota BCPenney, BloxStop, food court, baños, arcade (mapa)
  • Termina el obby del arcade (disparador knockout)

Acto 2 - cadena numerada

  1. Filip - linterna, primeras llaves de ventilación, baja
  2. BCPenney saferoom - Gavin - ve a buscar glizzy (mesa en muchos runs Normal, stand en Hard)
  3. Devuelve el glizzy; ignora las llaves de BloxStop fallidas
  4. Sigue el rastro de sangre en las ventilaciones
  5. David - toma el taser, stunnea a Mother, agarra el brazo, devuélvelo
  6. Recibe llaves del sótano + consejos de Fatback
  7. Fuel / Dylan - bidones hasta que el HUD complete; usa el conector de baños, no el pasillo con camp
  8. Fatback - termina su paso del HUD
  9. Código de puerta - lee los dígitos in-world; no pegues un número de YouTube 2025
  10. Hard only - extra Filip - termina antes del pad de management
  11. Sala de management - entra con el código
  12. Amari - misión de oficina
  13. Salas de seguridad + manager
  14. Cinemática - ascensor - tejado

Gastar tickets aquí, no antes

  • Brazo de David (taser fallado)
  • Bucle de fuel (pasillo con camp)
  • Extra Filip Hard + management

No gastes ticket en el Acto 1. No gastes ticket porque estés perdido - abre primero el mapa.

Script de caller co-op

Di el número, luego el nombre: « estamos en el 5, David. » No digas « por aquí. » Un watcher en Mother, un runner en el ítem actual. Si alguien muere, se une al número actual, no a Gavin.

Si saltas una caja

El HUD se atascará. Volar sobre una trampilla con un script no marca la caja. Reentra y reanuda desde el último NPC saferoom.

Después del tejado

El badge Normal versus el badge Hard son diferentes. Si quieres ambos, haz la lista dos veces. Luego lee la renovación para saber que Lotus es un teaser, no una casilla que falta en esta página.

Pizza: come en la cafetería antes del 5 y antes del 7. Linterna: apagada en los pasillos, encendida para leer los pads en 9-1. Escondites: casilleros S-tier en escondites.

Ese es todo el tape. No inventes un paso 15 llamado « matar a Mother ».

Cómo marcar casillas en voz

Caller: número y nombre solo, cada vez, aunque pienses que todos recuerdan. Runner: repite cuando el HUD se actualiza. Watcher: dice « está en food court » sin añadir historia. Si el runner muere, el watcher no sale del casillero para dar lecciones. Los tickets de los códigos existen para la línea 5 y la línea 7. Si quemas ambos en la línea 2, vas a odiar esta checklist en el sótano.

Screenshot la lista para móvil para no cargar esta página con una conexión débil en el sótano. El modo oscuro ayuda en una habitación oscura para que el teléfono no parpadee como una segunda linterna. Si alpha inserta un paso, escríbelo en el margen como 6b; no tires la columna vertebral. La guía completa explica las salas cuando una casilla no es suficiente. El mapa nombra las alas cuando « BCPenney » todavía es una pared en blanco en tu cabeza.

Hard Mode: marca la línea 10 o el pad te gaslighteará. Normal: salta 10, no saltes 9. Todos: coman pizza antes del 5 y 7. Esa es la herramienta. Si el grupo discute sobre los números de línea, el HUD gana. Si el grupo discute sobre el stand de glizzy versus la mesa, revisen ambos, luego marquen la línea 2. No agregues una línea 2b en el teléfono mientras Mother está en el ala, y no pongas en pausa toda la pila para reescribir la lista en Discord.

Diferencias de orden de misiones por dificultad

Normal y Hard Mode comparten las primeras nueve etapas. La bifurcación ocurre en el paso 10 donde Hard Mode inserta un objetivo Filip adicional antes del pad de management. Normal Mode salta directamente del código de puerta a la sala de management. Ambos caminos convergen en el paso 11 y comparten los pasos restantes hasta el tejado. La misión de glizzy en el paso 2 se comporta de manera diferente: en Normal, el ítem a menudo aparece en una mesa en el saferoom; en Hard, hace spawn en un stand que requiere navegación adicional. Estas diferencias son picos de dificultad intencionales, no bugs. Si completaste Normal y estás intentando Hard por primera vez, espera que el paso Filip adicional extienda tu run por unos treinta segundos y que el stand de glizzy requiera más conciencia espacial. El presupuesto de tickets cambia en consecuencia: los jugadores de Hard Mode deben reservar tickets para la línea 7 (pasillo de fuel) más agresivamente porque Mother patrulla ese corredor más frecuentemente en dificultad Hard.