Guías

Hard Mode de Mall Game

Misma espina Tape 1, patrullas peores, un extra de Filip.

Última actualización:

Hard = Tape 1 con peores maneras. Los nombres de misión coinciden con Normal. Los timings no. Actívalo solo tras un clear Normal. El vídeo es un solo Hard con timestamps. Guía completa, Sobrevivir.

Cambios: Mother más rápida; más Tix (y a menudo al morir); extra Filip antes del código - el pad rechaza dígitos «buenos» si falta el paso; swap del glizzy mesa (Normal) vs stand (Hard), Objetos; Witches Brew lounge Hard, no obligatorio. Badge The End..? (Hard mode) aparte.

Prep: códigos para tickets, revive de amigo, practicar el atajo de baños, Orden de misiones línea 10. Acto 1 sigue safe. Gavin ambos spawns. Taser más corto, taquilla inmediata. Fuel: pasillo camp, baños primero. Fatback menos holgura. Extra Filip antes de management (capítulos del vídeo). Oficinas: una taquilla por jugador.

Solo Hard = brag. Grupo Hard más rápido si calla. Diez cuerpos ruidosos peor que solo. Cap 3. Luego Tix extra, Renovación aún alpha, Lotus teaser. Tiers de objetos, PNJ. Planea 2 - revives en el primer fuel Hard. Wipe en el extra Filip: anota el HUD. La idea siempre es «antes del pad».

Presupuesto de tickets y extra de Filip

Dos a cuatro revives para el primer fuel Hard si Normal ya era un desastre. Por eso los códigos en el lobby, no tras el primer grab. Glizzy en Hard suele ser stand; mira la mesa igual, un minuto cuesta menos que un ticket.

El pad dice mal y los dígitos se ven bien: el HUD del extra de Filip no está verde. Línea 10 de la Orden de misiones. Oficinas: una taquilla por cuerpo. Dos hitboxes en una puerta es muerte meme de Hard. Ventana de taser más corta: fallo, hide al instante, no un segundo lap. El atajo de baños es obligatorio. Sobrevivir. El badge es extra. La historia no exige Hard. Tras el clear no gastes Tix extra en el mismo error: cambia la ruta. El Renovación puede mover camps; dos fallos, degrada el spot.

Caller de co-op para tempo Hard

Decid el ala, luego el hide, luego el número del HUD. No tres frases. Si Mother está en BCPenney y el objetivo es fuel, estáis en la película equivocada: volved a las llaves de David. El alpha puede renombrar el extra de Filip; la idea sigue siendo «antes del pad». Un rejoin tras un clip bajo el suelo es más barato que cualquier noclip. Pizza antes del taser y de las latas. Linterna off en el concourse, on en el pad. Tickets para brazo y fuel, nunca para el Acto 1. Tras el tejado no busquéis el lot: el ascensor era la salida. Quien aún tenga Tix, que los convierta antes de activar Hard. Quien no, se queda en Normal y lee el número de misión en voz alta. Eso es tempo Hard en la práctica, no en un comentario de 2025.

Prioridades de supervivencia en la primera hora

No persigas el spawn del glizzy en Difícil: la zona de comidas está demasiado caliente. Ve directo al saferoom de BCPenney y toma el taser del mostrador antes de que Madre rote. Guarda tu primer ticket de revivir para el encuentro con Fatback en Cinta 1, no para un agarre aleatorio. Come antes de correr, no durante las persecuciones: el daño por hambre supera los ticks de curación si comes bajo presión.

Errores comunes en Difícil

Los jugadores que vencieron Normal creen que pueden rushar la cinta. Difícil castiga el rush: casi cada wipe en los primeros diez minutos viene de esprintar fuera del saferoom sin revisar líneas de visión. Otro error: atesorar tickets de revivir. No se trasladan entre runs en Difícil, así que los tickets sin usar al final de la cinta son recursos desperdiciados. Gasta uno en un compañero que conozca la ruta, no en un desconocido que entrará en pánico corriendo hacia Madre.